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Avanza aplicaci贸n que permitir谩 recorrer edificaciones de Tenochtitlan

Avanza aplicaci贸n que permitir谩 recorrer edificaciones de Tenochtitlan

La aplicaci贸n de realidad aumentada que dejar谩 鈥渧isualizar el pasado desde el presente鈥 porque los usuarios podr谩n recorrer virtualmente alrededor de 15 edificaciones prehisp谩nicas que formaron parte del Recinto Sagrado de M茅xico-Tenochtitlan, tiene un avance de 70 por ciento.

La aplicaci贸n, desarrollada por el ingeniero Erick Huitr贸n Ram铆rez, maestrante del Centro de Innovaci贸n y Desarrollo Tecnol贸gico en C贸mputo (CIDETEC) del Instituto Polit茅cnico Nacional (IPN), lleva m谩s de cuatro a帽os en desarrollo y est谩 al 70 por ciento de avance.

Actualmente trabaja para agregar la textura de las construcciones y plasmar detalles de policrom铆a y decorado en los edificios que contaban con tales acabados, inform贸 un comunicado. El creador adelant贸 que la primera etapa, la cual podr铆a estar para marzo de 2019, integrar谩 un total de 14 edificios y se basa en los conocimientos de las fuentes hist贸ricas e investigaciones arqueol贸gicas, como la asesor铆a del arque贸logo e investigador del Museo del Templo Mayor (MTM), Diego Jim茅nez Badillo.

As铆 como de los m谩s recientes hallazgos del Programa de Arqueolog铆a Urbana (PAU) del INAH, y de reconstrucciones que anteriormente, investigadores como Ignacio Marquina hicieron para aproximarse al aspecto que tuvo la capital mexica.



El creador expuso durante el V Congreso Internacional 鈥淓l Patrimonio Cultural y las Nuevas Tecnolog铆as鈥, que realiza el Instituto Nacional de Antropolog铆a e Historia (INAH) que la app se basa en las tecnolog铆as de geolocalizaci贸n habituales en smartphones y otros dispositivos electr贸nicos.

Erick Huitr贸n detall贸 que, con esta herramienta, los visitantes del Centro Hist贸rico de la Ciudad de M茅xico podr谩n observar y 鈥渞ecorrer鈥 dicho lugar de la manera m谩s fidedigna a como era en los a帽os previos a la llegada de los espa帽oles. Y es que tendr谩 sistemas GPS y de giroscopios que determinar谩n la ubicaci贸n de los usuarios con respecto a la de los edificios prehisp谩nicos, para ofrecerles la posibilidad de girar en cualquier direcci贸n y 鈥渄esplazarse鈥 por el Recinto Sagrado de M茅xico-Tenochtitlan.



Sin embargo, una vez en funcionamiento, la aplicaci贸n tambi茅n permitir谩 hacer los recorridos a usuarios que no se encuentren presencialmente en el Centro Hist贸rico y revel贸 que se busca que la app sea donada al Museo del Templo Mayor para fines de difusi贸n.

En una segunda etapa, la app podr铆a permitir presenciar en tiempo real el d铆a y la noche, recrear el entorno lacustre de la ciudad-isla, comparar la posici贸n original de los edificios con el hundimiento que han registrado al paso de cinco siglos, o incluso que usuarios se tomen fotos frente a los virtuales Huei Tzompantli, el Juego de Pelota o el Templo Mayor de Tenochtitlan.

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